33 Immortals یک بازی ویدئویی اکشن-روگلایک است که توسط استودیو Thunder Lotus Games ساخته و منتشر شده است. این بازی در سال 2024 برای پلتفرمهای ویندوز و ایکسباکس سری X/S عرضه خواهد شد. 33 Immortals تجربهای منحصر به فرد در ژانر اکشن-روگلایک ارائه میدهد که در آن 33 بازیکن باید با همکاری یکدیگر برای غلبه بر دشمنان، غولها و چالشهای مختلف تلاش کنند.
فهرست مطالب
داستان بازی 33 immortals مثل شعری که در قرون وسطا خوانده می شود!
شما به تازگی پس از گذراندن زندگیای پر از گناه جان باختهاید و اکنون توسط قادر متعال به مجازات ابدی محکوم شدهاید. با این حال، شما به سادگی تسلیم نخواهید شد و همانند دیگر روحهای همفکری که به دنبال زندگی ابدی هستند، علیه این حکم ظالمانه قیام میکنید. ۳۳ نفر از شما تصمیم میگیرید نیروهای خود را متحد کنید و علیه کسانی که شما را لایق نمیدانند، سر به شورش بردارید. شما برای به دست آوردن حق خود برای رسیدن به زندگی ابدی و تبدیل شدن به یکی از ۳۳ موجود فنا ناپذیر مبارزه میکنید.
گفته میشود بازی 33 Immortals به شدت از اثر حماسی کمدی الهی، نوشتهی شاعر ایتالیایی دانته آلیگیری، الهام گرفته شده است. نام «۳۳» نیز برگرفته از تعداد فصلهای این کتاب است که هر کدام همواره شامل ۳۳ سرود بودهاند.
آیا روحتان به اندازه کافی تسلیمناپذیر است که طعم پیروزی بر ظلم را بچشد؟
گیم پلی 33 Immortals: با دوستان خود از آتش دوزخ فرار کنید!
33 Immortals، جدیدترین اثر استودیوی Thunder Lotus، شما را به نبردی حماسی علیه ابدیت در جهنم میبرد. در این بازی روگلایک 33 نفره، شما در نقش یکی از ارواح سرکشی هستید که به دنبال رهایی از قید ابدیت و رسیدن به حیات جاودانه هستند.
گیمپلی بازی بر پایه چند ستون اصلی بنا شده است:
- جهان تصادفی: در هر بار شروع بازی، دنیای بازی به طور تصادفی ساخته میشود و چیدمان مراحل، دشمنان و آیتمها هر بار متفاوت خواهد بود. این عنصر، تنوع و هیجان را به گیمپلی بازی میافزاید و هر بار تجربهای جدید را برای شما رقم میزند.
- مرگ دائمی: در اکثر بازیهای روگلایک، مرگ شخصیت شما دائمی است و در صورت مرگ، تمام پیشرفت شما از بین میرود و باید از ابتدا شروع کنید. این عنصر، چالش و هیجان بازی را به شدت افزایش میدهد و شما را مجبور میکند تا با دقت و استراتژی بیشتری بازی کنید.
- مبارزات نفسگیر: در بازی 33 Immortals با انبوهی از دشمنان جهنمی، از جمله ارواح خبیث، هیولاها و غولهای قدرتمند، روبرو خواهید شد. مبارزات بازی به صورت اکشن و hack and slash طراحی شدهاند و نیازمند مهارت و زمانبندی دقیق هستند.
- همکاری تیمی: یکی از کلیدیترین عناصر گیمپلی 33 Immortals، همکاری تیمی است. شما باید با دیگر بازیکنان در گروه خود هماهنگ باشید، از یکدیگر در برابر دشمنان محافظت کنید و با هم برای غلبه بر چالشها تلاش کنید.
- شخصیتهای متنوع: هر کدام از 33 شخصیت بازی دارای ویژگیها و مهارتهای منحصر به فرد خود هستند. شما میتوانید با توجه به سبک بازی خود، شخصیت مورد علاقه خود را انتخاب کنید و آن را ارتقا دهید.
- سیستم غنائم عمیق: جمعآوری آیتمها و تجهیزات قدرتمند نقش مهمی در 33 Immortals ایفا میکند. شما میتوانید با غلبه بر دشمنان، گنجینهها را کاوش کنید و آیتمهای جدید را بدست آورید.
33 Immortals دارای یک ویژگی به نام “انتخاب و حمله (Pick up and Raid)” است که به بازیکنان امکان میدهد بلافاصله به حملات در حال انجام بپیوندند. این ویژگی باعث حذف زمان انتظار شده و به بازیکنان اجازه میدهد تا به سرعت وارد نبرد شوند و جریان بازی را به نفع خود تغییر دهند.
33 Immortals تجربهای منحصر به فرد از ژانر روگلایک را به شما ارائه میدهد. با ترکیب عناصری مانند دنیای تصادفی، مرگ دائمی، مبارزات نفسگیر، همکاری تیمی و شخصیتهای متنوع، این بازی شما را به سفری حماسی در اعماق جهنم میبرد. اگر به دنبال چالشی هیجانانگیز و تجربهای جدید هستید، 33 Immortals را از دست ندهید!
گرافیک و موسیقی حماسی 33 Immortals: سفری به اعماق تاریکی
گرافیک بازی 33 Immortals به سبک هنری خاص و منحصر به فرد استودیوی Thunder Lotus طراحی شده است. این سبک هنری که با الهامگیری از نقاشیهای قرون وسطایی و هنر گرافیک، خلق شده، فضایی تاریک، وهمآلود و حماسی را به بازی میبخشد.
شخصیتها و محیطهای بازی با جزئیات فراوانی طراحی شدهاند و انیمیشنها به طور روان و سیال اجرا میشوند. استفاده از رنگهای تیره و غالب در کنار نورپردازیهای خاص، حس تاریکی و ظلمت جهنم را به خوبی القا میکند.
موسیقی متن بازی 33 Immortals نیز به طور کامل با فضاسازی و داستان بازی هماهنگ است. موسیقی حماسی و ارکستراسی که در طول بازی پخش میشود، حس هیجان و نبرد را به طور کامل به شما منتقل میکند.
در کنار موسیقی حماسی، از قطعات موسیقی آرام و غمانگیز نیز در برخی از بخشهای بازی استفاده شده است که به خوبی حس اندوه و پشیمانی ارواح سرکش را به تصویر میکشد.
اگر به دنبال تجربهای حماسی و بهیادماندنی در دنیایی تاریک و وهمآلود هستید، 33 Immortals را از دست ندهید!
استودیوی Thunder Lotus: استاد روایتهای حماسی و دنیای پس از مرگ
Thunder Lotus، استودیوی کانادایی، نامی شناخته شده در صنعت بازیهای ویدیویی است که با خلق عناوینی حماسی و تأملبرانگیز، جایگاه ویژهای در میان گیمرها پیدا کرده است.
این استودیو که در سال ۲۰۱۲ تأسیس شد، تاکنون عناوین مختلفی را به بازار عرضه کرده است که هر کدام تجربهای منحصر به فرد را به بازیکنان ارائه میدهند.
بازیهای اکشن برای Thunder Lotus تازگی ندارند. هرچند این استودیو شاید بیشتر به خاطر بازی مدیریت شبیهساز دنج Spiritfarer شناخته شود، اما طرفداران ممکن است تعجب کنند که در رزومه این استودیو بازیهایی مانند Sundered با حال و هوای وحشت فراطبیعی نیز وجود دارد. مضمون مرگ و دنیای پس از مرگ در کارهای این استودیو نفوذ کرده است، که به اولین بازی منتشر شده آنها در سال ۲۰۱۵ یعنی Jotun برمیگردد. بنابراین، به نظر میرسد تاثیرپذیری Thunder Lotus از سایر الهیاتهای مذهبی در مورد دنیای پس از مرگ کاملاً با رویکرد آنها همخوانی دارد.
صحبت های مدیر بخش خلاقیت بازی درباره 33 Immortals:
در ادامه به صحبت های استفان لوژیه مدیر خلاقیت بازی در مورد این بازی می پردازیم:
«”ما میخواهیم فراتر از جنبه چندنفره، چیز جدیدی به بازیهای اکشن roguelike معرفی کنیم. به بازیهایی مثل MMOها فکر کردیم که تجربهای عظیم از حملههای گروهی را ارائه میدهند، جایی که تعداد زیادی از بازیکنان با هم متحد میشوند تا با تهدیدهای بزرگ روبرو شوند. معمولاً این تجربه حملههای گروهی فقط برای بازیکنان حرفهای در انتهای بازی در دسترس است. بنابراین فکر کردیم: “چه میشد اگر همه بتوانند این تجربه حملههای گروهی را داشته باشند، نه فقط بازیکنان حرفهای، بلکه هر کسی که وارد بازی ما میشود؟”»
با این هدف، به نظر میرسد 33 Immortals یک بازی roguelike شبیه به هادس 2 با المانهای MMO است. شاید دنیای باز وسیع برخی از بهترین MMORPGها را نداشته باشد، اما زاویه دوربین ایزومتریک به همراه 32 بازیکن دیگر که در سه گروه تقسیم شدهاند، به نظر میرسد حس و حال یک دنیای وسیع را القا میکند.
در ادامه «”ما میخواستیم یک بازی چندنفره با تعداد بازیکن زیاد بسازیم که بر اساس کمدی الهی، شعر حماسی ایتالیایی قرون وسطایی درباره جهنم، برزخ و بهشت باشد»، لوژیه میگوید و تاکید میکند که گیمپلی چندنفرهی بازی «به بازیکنان اجازه میدهد تا داستان خود را با هم زندگی کنند و داستان خطی روایت نکند”».
با لطف سیستم جورچین (چون انتظار نمیرود شما همزمان این تعداد دوست آنلاین داشته باشید)، در کنار 32 بازیکن دیگر بازی میکنید. 33 Immortals شما را به سه گروه تقسیم میکند و با هم در اتاقهای شکنجهی دوزخ مبارزه میکنید. به نظر میرسد امتیازها که در اینجا به آنها پرک(Perk) گفته میشود، با شکستن صندوقهایی که در ابتدای و انتهای برخی مراحل پیدا میشوند باز میشوند و به شما قدرتهای مفیدی برای خشمگین کردن خدایتان و نابودی اهالی جهنم میدهند.
عدد 33 ممکن است کمی خاص به نظر برسد، اما لوژیه میگوید بیدلیل انتخاب نشده است. «این عدد در اصل از کمدی الهی میآید که 100 فصل دارد و هر بخش 33 فصل دارد. فکر کردیم “خب، 33، عدد جالبی است.”»
Thunder Lotus بعد از اینکه با تعداد ۳۳ بازیکن کلنجار رفت، سوال بعدی این بود که چطور بازی را شبیه به آثار قبلی خودشان بسازند. جدا از مضامین مرگ، مردن و روح انسان، یک عنصر مشترک که 33 Immortals را به بازیهایی مثل Spiritfarer، Jotun و Sundered وصل میکند، سبک هنری دوبعدی مشترک آنهاست.
«ما با این ایده شروع کردیم که یک بازی چندنفره دوبعدی بسازیم و ببینیم چه تعداد بازیکن میتوانند همزمان در طول اکتشاف و مبارزه با غولهای عظیم روی صفحه نمایش جا بگیرند. ما چند عدد را امتحان کردیم و روی عدد ۳۳ توافق کردیم»، لوژیه میگوید. ایده اولیه استودیو این بود که ۱۰۰ بازیکن داشته باشند، اما به نظر میرسید ۳۳ بازیکن بعد از تستها عملیتر است. «بازی همچنان خوانا و زیبا به نظر میرسد [با ۳۳ بازیکن]. بنابراین از نظر گیمپلی، ۳۳ بازیکن واقعاً جالب است و از دیدگاه کمدی الهی هم کاملاً مناسب است.»
تاریخ آخرین آپدیت: ۱۰ام مرداد ۱۴۰۳